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  作者欽佩烏賊的想象和筆力,但卻苦于自身水平,無法掌控這么龐大的架構,所以化繁為簡,借鑒了一部分,原創了一部分,最終創造出了以七宗罪為原型,加之舊原罪——殺戮、傷悲和崇拜,共建十原罪的十原質體系。

  所以這就是七大正神序列途徑和三大隱藏途徑的來源,同時序列只設定了對應的十條,共計一百個序列職業。后續可能會進行增刪,交叉融合序列,未知殘缺序列等……

  至于三大支柱和四個世界,正文已經初步顯露了一些。

  不論是相鄰途徑的融合,還是現世、靈界和夢界等。

  《詭秘之主》原有的非凡三大定律,并不適合套用,單單一個守恒,就能將眾多玩家拒之門外,故事也就無法展開……所以要自圓其說,便避免不了將三大定律作修改。

  可以說,全文講述的,只是主角認識世界、探索世界和追求真相的旅程,旁枝末節,包括玩家、游戲和其他一切,都只是這條路上的風景。

  他們不是不重要,而是,他們不是這個故事的主體。

  請書友們不要將本故事當作一般的第四天災文來看待,也不要因為玩家的一些問題,覺得是毒點,因為所有的不合理,在最后會有一個合理的解釋。

  這就是本文的基調,寫在前面,謝謝各位。

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